Viari

Średni Humanoidalny (Człowiek), Chaotyczny Dobry

Sil
12 (+1)
Zrc
20 (+5)
Kon
14 (+2)
Int
10 (+0)
Mdr
8 (-1)
Cha
14 (+2)
Unik.

Jeśli Viari podlega efektowi, który pozwala mu wykonać rzut obronny na Zręczność, by otrzymać tylko połowę obrażeń, zamiast tego nie otrzymuje żadnych obrażeń, jeśli zda rzut obronny, i tylko połowę obrażeń, jeśli go nie zda. Nie może użyć tej cechy, jeśli ma status Bezradny.

Praca na Piętrze.

Wspinaczka nie kosztuje Viariego dodatkowego ruchu. Dodatkowo, gdy wykonuje skok z rozbiegu, dystans, jaki pokonuje, wzrasta o 5 stóp.

Skryty Atak (1/Turę).

Viari zadaje dodatkowe 14 (4d6) obrażeń, gdy trafi cel atakiem bronią i ma przewagę na rzucie ataku, lub gdy cel znajduje się w promieniu 5 stóp od sojusznika Viariego, który nie ma statusu Bezradny, a Viari nie ma utrudnienia na rzucie ataku.

Akcje

Wieloatak.

Viari wykonuje dwa ataki swoim krótkim mieczem i dwa ataki swoim rapierem.

+1 Krótki Miecz.

Atak Bronią do Walki Wręcz: +9 aby trafić, zasięg 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 9 (1d6 + 6) obrażeń kłutych.

Rapier.

Atak Bronią do Walki Wręcz: +8 aby trafić, zasięg 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 9 (1d8 + 5) obrażeń kłutych.

Sztylet.

Atak Bronią do Walki Wręcz lub Dystansową: +8 aby trafić, zasięg 5 stóp lub zasięg 20/60 stóp, jeden cel. Trafienie: 7 (1d4 + 5) obrażeń kłutych.

Reakcje

Niesamowity Unik.

Viari zmniejsza o połowę obrażenia, jakie otrzymuje od ataku, który go trafia. Musi widzieć atakującego.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Viari

Źródło: Acquisitions Incorporated, s. 198 - Licencje i atrybucja