Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Viari
- Sil
- 12 (+1)
- Zrc
- 20 (+5)
- Kon
- 14 (+2)
- Int
- 10 (+0)
- Mdr
- 8 (-1)
- Cha
- 14 (+2)
Jeśli Viari podlega efektowi, który pozwala mu wykonać rzut obronny na Zręczność, by otrzymać tylko połowę obrażeń, zamiast tego nie otrzymuje żadnych obrażeń, jeśli zda rzut obronny, i tylko połowę obrażeń, jeśli go nie zda. Nie może użyć tej cechy, jeśli ma status Bezradny.
Wspinaczka nie kosztuje Viariego dodatkowego ruchu. Dodatkowo, gdy wykonuje skok z rozbiegu, dystans, jaki pokonuje, wzrasta o 5 stóp.
Viari zadaje dodatkowe 14 (4d6) obrażeń, gdy trafi cel atakiem bronią i ma przewagę na rzucie ataku, lub gdy cel znajduje się w promieniu 5 stóp od sojusznika Viariego, który nie ma statusu Bezradny, a Viari nie ma utrudnienia na rzucie ataku.
Akcje
Viari wykonuje dwa ataki swoim krótkim mieczem i dwa ataki swoim rapierem.
Atak Bronią do Walki Wręcz: +9 aby trafić, zasięg 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 9 (1d6 + 6) obrażeń kłutych.
Atak Bronią do Walki Wręcz: +8 aby trafić, zasięg 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 9 (1d8 + 5) obrażeń kłutych.
Atak Bronią do Walki Wręcz lub Dystansową: +8 aby trafić, zasięg 5 stóp lub zasięg 20/60 stóp, jeden cel. Trafienie: 7 (1d4 + 5) obrażeń kłutych.
Reakcje
Viari zmniejsza o połowę obrażenia, jakie otrzymuje od ataku, który go trafia. Musi widzieć atakującego.
Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Źródło: Acquisitions Incorporated, s. 198 - Licencje i atrybucja