Wiktor Cassalanter

Wiktor Cassalanter

potwór D&D 2024: Wiktor Cassalanter. Źródło: Waterdeep: Smoczy Okup. stopień wyzwania 10, typ stworzenia Humanoidalny (Półelf), rozmiar Średni, szybkość 30 stóp Władca rodu Cassalanter to diabelnie przystojny półelf, który lubi monety i władzę. On i jego żona zyskali jedno i drugie, podpisując umowę z Asmodeusem, która obejmowała wymianę dusz ich trójki dzieci. Victoro jest kapłanem Asmodeusza, choć jego oddanie Panu Dziewięciu Piekieł jest tajemnicą znaną jedynie jego żonie i najbliższym przyjaciołom. Większość mieszkańców Waterdavian zna go jako odnoszącego sukcesy bankiera, filantropa i czciciela Lathandera. Część zysków z jego działalności przeznaczana jest na wyżywienie i schronienie biednych. Ale za fasadą hojności Victoro kryje egoistyczną bestię. Dusza najstarszego syna Victora, Osvaldo, jest stracona na zawsze i nie można jej uratować. Aby rozwiać swoje poczucie winy, Victoro opracował plan odzyskania dusz swoich młodych bliźniaków, Terenzio i Elzeriny. Zgodnie z warunkami kontraktu ich dusze zostaną utracone w dniu ich dziewiątych urodzin, a ten dzień szybko się zbliża. Ale Victoro może wykupić się od tego obowiązku, zapewniając, jak stanowi kontrakt, „jedną niespełna milion złotych monet i ofiarę jednej nieśmiałej stu nieszczęsnych dusz”. Victoro jest dobrze wyszkolony, uprzejmy, nieskory do gniewu i obdarzony dobrym zdrowiem, długim życiem i odpornością na choroby. Ubiera się według najnowszej mody i chodzi z laską z rubinową końcówką, choć nie dlatego, że musi. Ta laska ma magiczne właściwości laski władzy. Humanoidalny (Półelf) Średni 30 stóp