Wilno Tirin Viln Tirin

Średni Humanoidalny (Dowolna rasa), Chaotyczny Zły

Sil
15 (+2)
Zrc
16 (+3)
Kon
14 (+2)
Int
14 (+2)
Mdr
11 (+0)
Cha
14 (+2)
Sprzęt specjalny.

Viln nosi scimitar of Szybkość i może wykonać nim jeden atak jako akcję dodatkową w swojej turze. Wilno ma również cztery daggers pokryte purple worm poison. Trucizna na ostrzu sztyletu wystarcza tylko na jedno trafienie, niezależnie od tego, czy trucizna zadziała, czy nie.

Akcje

Multiatak.

Viln wykonuje trzy ataki wręcz: dwa bułatem i jeden sztyletem. Lub kapitan wykonuje dwa ataki dystansowe sztyletami.

Bułat.

Atak Bronią do Walki Wręcz: +7 trafić, osiągnąć 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 8 (1d6 + 5) obrażenia sieczne.

Sztylet.

Atak Bronią do Walki Wręcz lub Dystansową: +5 do trafienia, osiągnięcia 5 stóp lub zasięgu 20/60 stóp, jeden cel. Trafienie: 5 (1d4 + 3) obrażenia kłute.

Reakcje

Parowanie.

Viln dodaje 2 do swojego KP przeciwko jednemu atakowi wręcz, który by go trafił. Aby to zrobić, kapitan musi widzieć atakującego i używać broni białej.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Wilno Tirin

Źródło: Z Otchłani, s. 202 - Licencje i atrybucja