
Skaza Pnączy
potwór D&D 2024: Skaza Pnączy. Źródło: Podręcznik Potworów (2014). stopień wyzwania 1/2, typ stworzenia Roślina, rozmiar Średni, szybkość 10 stóp Skazy Przebudzone rośliny obdarzone mocami inteligencji i mobilności, skazy plagują ziemie skażone ciemnością. Pijąc tę ciemność z gleby, skaza wypełnia wolę starożytnego zła i próbuje rozprzestrzeniać to zło wszędzie, gdzie tylko może. Korzenie Drzewa Gulthias Legendy opowiadają o wampirze imieniem Gulthias, który tworzył straszliwą magię i wzniósł ohydną wieżę zwaną Iglicą Nocnego Kła. Gulthias został pokonany, gdy bohater wbił drewniany kołek w jego serce, ale gdy wampir został zniszczony, jego krew przesiąknęła kołek straszliwą mocą. Z czasem, pędy nowego wzrostu wykiełkowały z drewna, wyrastając w sadzonkę przesiąkniętą złowrogą esencją wampira. Mówi się, że szalony druid odkrył sadzonkę, przesadzając ją do podziemnej groty, gdzie mogła rosnąć. Z tego drzewa Gulthias pochodzą nasiona, z których zasiano pierwsze skazy. Mroczny Podbój Gdziekolwiek drzewo lub roślina zostaje skażone fragmentem złego umysłu lub mocy, drzewo Gulthias może powstać, by zainfekować i skazić okoliczny las. Jego zło rozprzestrzenia się przez korzenie i glebę na inne rośliny, które giną lub przekształcają się w skazy. W miarę jak te skazy się rozprzestrzeniają, zatruwają i wyrywają zdrowe rośliny, zastępując je jeżynami, toksycznymi chwastami i innymi im podobnymi. Z czasem, inwazja skaz może zmienić dowolną ziemię lub las w miejsce zepsucia. W lasach zainfekowanych skazami, drzewa i rośliny rosną z nadnaturalną prędkością. Pnącza i poszycie szybko rozprzestrzeniają się przez budynki i zalewają szlaki i drogi. Po tym, jak skazy zabiją lub wypędzą swoich mieszkańców, całe wioski mogą zniknąć w ciągu dni. Kontrolowane przez Zło Skazy są niezależnymi istotami, ale większość działa pod kontrolą drzewa Gulthias, często przejawiając nawyki i cechy siły życiowej lub ducha, który je zrodził. Atakując dawnych wrogów swojego przodka lub poszukując skar...