Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Volothampa „Volo” Geddarma Volothamp "Volo" Geddarm
- Sil
- 9 (-1)
- Zrc
- 12 (+1)
- Kon
- 10 (+0)
- Int
- 15 (+2)
- Mdr
- 11 (+0)
- Cha
- 16 (+3)
Rzucanie zaklęć.
Volo jest czarodziejem pierwszego poziomu. Jego umiejętnością rzucania zaklęć jest Inteligencja (obrona zaklęć ST 12, +4, aby trafić atakami zaklęć). Ma przygotowane następujące zaklęcia czarodzieja:
Sztuczki (do woli): friends, mending, prestidigitation
Poziom 1 (2 miejsca): comprehend languages, detect Magia, disguise self
Akcje
Sztylet.
Atak Bronią do Walki Wręcz lub Dystansową: +3 do trafienia, osiągnięcia 5 stóp lub zasięgu 20/60 stóp, jeden cel. Trafienie: 3 (1d4 + 1) obrażenia kłute.
Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań
