Worwolaka

Worwolaka

potwór D&D 2024: Worwolaka. Źródło: Łańcuchy Asmodeusza. stopień wyzwania 14, typ stworzenia Nieumarły, rozmiar Średni, szybkość 20 stóp, lataj 50 stóp. Zawsze znajdą się śmiertelnicy, którzy wierzą, że mogą przechytrzyć moce Dziewięciu Piekieł. Jedna ze strategii polega na tym, że potężna zła istota zastawia swoją duszę piekłu, a następnie szuka wiecznego nieżycia wampira, aby oszukać diabły swojej nagrody. Diabły oczywiście widziały to wszystko już wcześniej. Wyspecjalizowane zespoły tropią przestępców i wciągają ich do Dziewięciu Piekieł, gdzie zostają przekształceni w vorvolaki, wiecznie głodne krwi śmiertelników w podziemnym świecie, gdzie taki towar jest znikomo rzadki. Wiecznie Głodny Kpiące z ich pierwotnej formy, vorvolaki wyglądają jak ogromne nietoperze z kłami, z humanoidalną postacią. W ich nowym zwierzęcym obliczu można dostrzec pewne słabe pozory ich oryginalnych cech, tak jak echo ich wspomnień i osobowości utrzymuje się w ich złamanych umysłach. Prawie nigdy nie są nieruchome lub ciche, wykrzykują swój dokuczliwy głód swoimi przenikliwymi głosami, drżą i drapią się nawzajem lub krążą jak sępy po miedzianym niebie Dziewięciu Piekieł. Nawet jeśli zwykłymi wampirami kieruje apetyt, przemiana w vorvolakę zwiększa ten apetyt stokrotnie, ale krew śmiertelników pozostaje jedynym posiłkiem, który je zaspokaja nawet na chwilę. Widok wyniosłych wampirów zamieniających się w żarłoczne potwory przez ich ciągły, niezaspokojony głód jest udręką, którą diabły uważają za bardzo zabawne. Piekielni Strażnicy Wiele potężnych diabłów - szczególnie w górnych warstwach Avernus i Dis - trzyma gołębniki głodujących vorvolaka, tolerując ich hałas i kłótnie w zamian za główną usługę, jaką świadczą. Stworzenia potrafią wyczuć krew śmiertelników z odległości wielu kilometrów i wpadają w szał na pierwszy ślad żywej istoty. Czasami potwory trzyma się w klatkach, służąc po prostu jako system ostrzegawczy, aby diabły wiedziały, że w pobliżu są śmiertelnicy. Częściej są wypuszcz...