Wojenny Kapłan War Priest

Średni Humanoidalny (Kapłan), Dowolne nastawienie

Sil
16 (+3)
Zrc
10 (+0)
Kon
14 (+2)
Int
11 (+0)
Mdr
17 (+3)
Cha
13 (+1)
Rzucanie Zaklęć.

Wojenny kapłan rzuca jedno z poniższych zaklęć, używając Mądrości jako cechy rzucania zaklęć (RT zaklęcia ST 15):

Dowolnie: light, spare the dying, thaumaturgy

1/dzień każde: banishment, command, dispel Magia, flame strike, guardian of faith, hold person, lesser restoration, revivify

Akcje

Wieloatak.

Wojenny kapłan wykonuje dwa ataki Młotem Bojowym i używa Świętego Ognia.

Młot Bojowy.

Atak Bronią do Walki Wręcz: +7 aby trafić, zasięg 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 10 (2d6 + 3) obrażeń obuchowych plus Trafienie: 10 (3d6) obrażeń promienistych.

Święty Ogień.

Wojenny kapłan celuje w jedną istotę, którą widzi w promieniu 60 stóp od siebie. Cel musi wykonać rzut obronny na Mądrość ST 15. Przy nieudanym rzucie cel otrzymuje 12 (2d8 + 3) obrażeń promienistych i otrzymuje status blinded do początku następnej tury wojennego kapłana. Przy udanym rzucie cel otrzymuje połowę obrażeń i nie zostaje blinded.

Akcje dodatkowe

Uzdrawiające Światło (Ładowanie 4-6).

Wojenny kapłan lub jedna istota wybrana przez niego w promieniu 60 stóp od niego odzyskuje 12 (2d8 + 3) punktów wytrzymałości.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Wojenny Kapłan

Źródło: Mordenkainen Przedstawia: Potwory Multiwersum, s. 254 - Licencje i atrybucja