Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Dowódca Wojowników Warrior Commander
- Sil
- 21 (+5)
- Zrc
- 20 (+5)
- Kon
- 18 (+4)
- Int
- 14 (+2)
- Mdr
- 16 (+3)
- Cha
- 14 (+2)
Akcje
Wojownik wykonuje trzy ataki, używając Wielkiego Miecza lub Długiego Łuku w dowolnej kombinacji.
Rzut na Atak w Zwarciu: +9, zasięg 5 stóp. Trafienie: 19 (4d6 + 5) obrażeń siecznych. Wojownik tworzy również jeden z poniższych efektów:
- Osłabienie.
Cel ma Utrudnienie na swój następny rzut na trafienie przed początkiem następnej tury wojownika.
- Manewr.
Jeden sojusznik, który widzi lub słyszy wojownika, może wykonać Reakcja, aby poruszyć się o połowę swojej Szybkość, nie prowokując Ataków Okazyjnych.
Rzut na Atak Dystansowy: +9, zasięg 150/600 stóp. Trafienie: 18 (3d8 + 5) obrażeń kłutych, a Szybkość celu zmniejsza się o 10 stóp do końca następnej tury celu.
Akcje dodatkowe
Wojownik porusza się o połowę swojej Szybkość prosto w stronę widzianego wroga, nie prowokując Ataków Okazyjnych.
Reakcje
Wyzwalacz: Wojownik zostaje trafiony rzutem na trafienie. Odpowiedź: Wojownik dodaje 4 do swojej KP przeciwko temu atakowi, co może spowodować pudło. Przy pudle wojownik może wykonać jeden atak Wielkim Mieczem lub Długim Łukiem przeciwko atakującemu.
Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Źródło: Podręcznik Potworów (2025), s. 321 - Licencje i atrybucja