Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Wastrilit Wastrilith
- Sil
- 19 (+4)
- Zrc
- 18 (+4)
- Kon
- 21 (+5)
- Int
- 19 (+4)
- Mdr
- 12 (+1)
- Cha
- 14 (+2)
Wastrilit może oddychać powietrzem i wodą.
Na początku każdej tury wastrilita odsłonięta woda w zasięgu 30 stóp od niego zostaje skażona. Pod wodą efekt ten lekko przyćmiewa obszar, dopóki prąd go nie usunie. Woda w naczyniach pozostaje skażona, dopóki nie wyparuje.
Istota, która spożywa tę skażoną wodę lub w niej pływa, musi wykonać rzut obronny Kondycji ST 18. Przy udanym rzucie istota jest odporna na skażoną wodę przez 24 godziny. Przy nieudanym rzucie istota otrzymuje 14 (4d6) obrażeń trucizną i ma stan poisoned przez 1 minutę. Po tym czasie poisoned istota musi powtórzyć rzut obronny. Przy porażce istota otrzymuje 18 (4d8) obrażeń trucizną i ma stan poisoned, dopóki nie zakończy długiego odpoczynku.
Jeśli inny demon wypije skażoną wodę jako akcję, zyskuje 11 (2d10) tymczasowych punktów wytrzymałości.
Wastrilit ma przewagę na rzuty obronne przeciwko zaklęciom i innym magicznym efektom.
Akcje
Wastrilit wykonuje jeden atak Ugryzieniem i dwa ataki Pazurami, oraz używa Chwytającej Strugi.
Atak Bronią do Walki Wręcz: +9 do trafienia, zasięg 10 stóp, jeden cel. Trafienie: 30 (4d12 + 4) obrażeń kłutych.
Atak Bronią do Walki Wręcz: +9 do trafienia, zasięg 10 stóp, jeden cel. Trafienie: 18 (4d6 + 4) obrażeń siecznych.
Wastrilit magicznie wystrzeliwuje strugę wody w jedną widzianą istotę w zasięgu 60 stóp od siebie. Cel musi wykonać rzut obronny Siły ST 17, mając utrudnienie, jeśli jest pod wodą. Przy nieudanym rzucie otrzymuje 22 (4d8 + 4) obrażeń kwasem i zostaje przyciągnięty na odległość do 60 stóp w stronę wastrilita. Przy udanym rzucie otrzymuje połowę tych obrażeń i nie zostaje przyciągnięty.
Akcje dodatkowe
Jeśli wastrilit jest pod wodą, sprawia, że cała woda w zasięgu 60 stóp od niego staje się Trudny teren dla innych istot do początku jego następnej tury.
Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Źródło: Mordenkainen Przedstawia: Potwory Multiwersum, s. 258 - Licencje i atrybucja