Szczurołak Wererat

Średni Humanoidalny (Człowiek, Zmiennokształtny), Praworządny Zły

Sil
10 (+0)
Zrc
15 (+2)
Kon
12 (+1)
Int
11 (+0)
Mdr
10 (+0)
Cha
8 (-1)
Zmiennokształtność.

Szczurołak może użyć swojej akcji, by przemienić się w hybrydę szczura i humanoidalną istotę lub w gigantycznego szczura, albo wrócić do swojej prawdziwej formy, którą jest humanoidalna istota. Jego statystyki, poza rozmiarem, są takie same w każdej formie. Wszelkie noszone lub przenoszone wyposażenie nie ulega przemianie. Wraca do swojej prawdziwej formy, gdy umiera.

Wyczulony Węch.

Szczurołak ma przewagę na testy Mądrości (Perception) opierające się na węchu.

Akcje

Wieloatak (Tylko Forma humanoidalna lub Hybrydowa).

Szczurołak wykonuje dwa ataki, z których tylko jeden może być ugryzieniem.

Ugryzienie (Tylko Forma Szczura lub Hybrydowa).

Atak Bronią do Walki Wręcz: +4 do trafienia, zasięg 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 4 (1d4 + 2) obrażeń kłutych. Jeśli cel jest humanoidalną istotą, musi zdać rzut obronny Kondycji ST 11 albo zostanie przeklęty likantropią szczurołaka (zob. Postacie Graczy jako Likantropi)

Krótki Miecz (Tylko Forma humanoidalna lub Hybrydowa).

Atak Bronią do Walki Wręcz: +4 do trafienia, zasięg 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 5 (1d6 + 2) obrażeń kłutych.

Kusza Ręczna (Tylko Forma humanoidalna lub Hybrydowa).

Atak Bronią Dystansową: +4 do trafienia, zasięg 30/120 stóp, jeden cel. Trafienie: 5 (1d6 + 2) obrażeń kłutych.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Szczurołak

Źródło: Podręcznik Potworów (2014), s. 209 - Licencje i atrybucja