Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Szczurołak Wererat
Średni Humanoidalny (Człowiek, Zmiennokształtny), Praworządny Zły
- Sil
- 10 (+0)
- Zrc
- 15 (+2)
- Kon
- 12 (+1)
- Int
- 11 (+0)
- Mdr
- 10 (+0)
- Cha
- 8 (-1)
Szczurołak może użyć swojej akcji, by przemienić się w hybrydę szczura i humanoidalną istotę lub w gigantycznego szczura, albo wrócić do swojej prawdziwej formy, którą jest humanoidalna istota. Jego statystyki, poza rozmiarem, są takie same w każdej formie. Wszelkie noszone lub przenoszone wyposażenie nie ulega przemianie. Wraca do swojej prawdziwej formy, gdy umiera.
Szczurołak ma przewagę na testy Mądrości (Perception) opierające się na węchu.
Akcje
Szczurołak wykonuje dwa ataki, z których tylko jeden może być ugryzieniem.
Atak Bronią do Walki Wręcz: +4 do trafienia, zasięg 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 4 (1d4 + 2) obrażeń kłutych. Jeśli cel jest humanoidalną istotą, musi zdać rzut obronny Kondycji ST 11 albo zostanie przeklęty likantropią szczurołaka (zob. Postacie Graczy jako Likantropi)
Atak Bronią do Walki Wręcz: +4 do trafienia, zasięg 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 5 (1d6 + 2) obrażeń kłutych.
Atak Bronią Dystansową: +4 do trafienia, zasięg 30/120 stóp, jeden cel. Trafienie: 5 (1d6 + 2) obrażeń kłutych.
Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Źródło: Podręcznik Potworów (2014), s. 209 - Licencje i atrybucja