Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Biały Abiszaj White Abishai
- Sil
- 16 (+3)
- Zrc
- 11 (+0)
- Kon
- 18 (+4)
- Int
- 11 (+0)
- Mdr
- 12 (+1)
- Cha
- 13 (+1)
Magiczna ciemność nie zakłóca Widzenie w ciemności abiszaja.
Abiszaj ma przewagę na rzuty obronne przeciwko zaklęciom i innym magicznym efektom.
Na początku swojej tury abiszaj może zyskać przewagę na wszystkie ataki bronią w walce wręcz podczas tej tury, lecz ataki przeciwko niemu mają przewagę do początku jego następnej tury.
Akcje
Abiszaj wykonuje jeden atak Ugryzieniem, jeden atak Pazurem i jeden atak Długim Mieczem.
Atak Bronią do Walki Wręcz: +6 do trafienia, zasięg 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 5 (1d4 + 3) obrażeń kłutych plus 3 (1d6) obrażeń zimna.
Atak Bronią do Walki Wręcz: +6 do trafienia, zasięg 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 8 (1d10 + 3) obrażeń siecznych.
Atak Bronią do Walki Wręcz: +6 do trafienia, zasięg 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 7 (1d8 + 3) obrażeń od mocy, lub 8 (1d10 + 3) obrażeń od mocy, jeśli użyty oburącz.
Reakcje
W odpowiedzi na otrzymanie obrażeń abiszaj wykonuje jeden atak Ugryzieniem przeciwko losowej istocie w zasięgu 5 stóp od siebie. Jeśli żadna istota nie jest w zasięgu, abiszaj porusza się o połowę swojej prędkości w stronę widzianego wroga, nie prowokując ataków okazyjnych.
Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Źródło: Mordenkainen Przedstawia: Potwory Multiwersum, s. 41 - Licencje i atrybucja