Zjawa Wysysająca Życie Wight Lifedrinker

Średni Nieumarły, Neutralny Zły

Sil
15 (+2)
Zrc
14 (+2)
Kon
16 (+3)
Int
10 (+0)
Mdr
13 (+1)
Cha
15 (+2)
Wrażliwość na światło słoneczne.

Kiedy jest wystawiona na działanie promieni słonecznych, zjawa ma Utrudnienie w testach umiejętności i rzutach ataku.

Akcje

Multiatak.

Zjawa wykonuje dwa ataki, używając Nekrotycznego Miecza lub Nekrotycznego Łuku w dowolnej kombinacji. Może zastąpić jeden atak użyciem Wysysania życia.

Nekrotyczny Miecz.

Rzut na Atak w Zwarciu: +4, zasięg 5 stóp. Trafienie: 6 (1d8 + 2) Obrażenia sieczne plus 4 (1d8) Obrażenia nekrotyczne.

Nekrotyczny Łuk.

Rzut na Atak Dystansowy: +4, zasięg 150/600 stóp. Trafienie: 6 (1d8 + 2) Obrażenia kłute plus 4 (1d8) Obrażenia nekrotyczne.

Wysysanie życia (Ładowanie 5-6).

Rzut Obronny Kondycji: ST 13, jedno stworzenie w promieniu 5 stóp. Niepowodzenie: 6 (1d8 + 2) obrażeń nekrotycznych, a zjawa odzyskuje liczbę Punkty Wytrzymałości równą otrzymanym obrażeniom nekrotycznym.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Zjawa Wysysająca Życie

Źródło: Bohaterowie Pogranicza, s. 19 - Licencje i atrybucja