Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Zjawa Wysysająca Życie Wight Lifedrinker
- Sil
- 15 (+2)
- Zrc
- 14 (+2)
- Kon
- 16 (+3)
- Int
- 10 (+0)
- Mdr
- 13 (+1)
- Cha
- 15 (+2)
Kiedy jest wystawiona na działanie promieni słonecznych, zjawa ma Utrudnienie w testach umiejętności i rzutach ataku.
Akcje
Zjawa wykonuje dwa ataki, używając Nekrotycznego Miecza lub Nekrotycznego Łuku w dowolnej kombinacji. Może zastąpić jeden atak użyciem Wysysania życia.
Rzut na Atak w Zwarciu: +4, zasięg 5 stóp. Trafienie: 6 (1d8 + 2) Obrażenia sieczne plus 4 (1d8) Obrażenia nekrotyczne.
Rzut na Atak Dystansowy: +4, zasięg 150/600 stóp. Trafienie: 6 (1d8 + 2) Obrażenia kłute plus 4 (1d8) Obrażenia nekrotyczne.
Rzut Obronny Kondycji: ST 13, jedno stworzenie w promieniu 5 stóp. Niepowodzenie: 6 (1d8 + 2) obrażeń nekrotycznych, a zjawa odzyskuje liczbę Punkty Wytrzymałości równą otrzymanym obrażeniom nekrotycznym.
Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Źródło: Bohaterowie Pogranicza, s. 19 - Licencje i atrybucja