Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Zjawa Wight
- Sil
- 15 (+2)
- Zrc
- 14 (+2)
- Kon
- 16 (+3)
- Int
- 10 (+0)
- Mdr
- 13 (+1)
- Cha
- 15 (+2)
Będąc w świetle słonecznym, zjawa ma Utrudnienie w testach cech i rzutach na trafienie.
Akcje
Zjawa wykonuje dwa ataki, używając Nekrotycznego Miecza lub Nekrotycznego Łuku w dowolnej kombinacji. Może zastąpić jeden atak użyciem Wyssania Życia.
Rzut na Atak w Zwarciu: +4, zasięg 5 stóp. Trafienie: 6 (1d8 + 2) obrażeń siecznych plus 4 (1d8) obrażeń nekrotycznych.
Rzut na Atak Dystansowy: +4, zasięg 150/600 stóp. Trafienie: 6 (1d8 + 2) obrażeń kłutych plus 4 (1d8) obrażeń nekrotycznych.
Rzut Obronny Kondycji: ST 13, jedna istota w zasięgu 5 stóp. Niepowodzenie: 6 (1d8 + 2) obrażeń nekrotycznych, a maksimum Punktów Wytrzymałości celu zmniejsza się o wartość równą otrzymanym obrażeniom
humanoidalna istota zabita tym atakiem powstaje po 24 godzinach jako Zombie pod kontrolą zjawy, chyba że humanoidalna istota zostanie przywrócona do życia lub jej ciało zostanie zniszczone. Zjawa może mieć pod swoją kontrolą nie więcej niż dwanaście zombie naraz.
Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Źródło: Podręcznik Potworów (2025), s. 332 - Licencje i atrybucja