
Zjawa
potwór D&D 2024: Zjawa. Źródło: Podręcznik Potworów (2025). stopień wyzwania 3, typ stworzenia Nieumarły, rozmiar Średni, szybkość 30 stóp Zjawa Wysysający Życie Wojownik-Trup Siedlisko: environment=desert, environment=planar, shadowfell, environment=swamp, environment=underdark, environment=urban Skarb: Uzbrojenie Zjawy to zwiędłe zwłoki nieustępliwych wojowników, których niegodziwość podtrzymuje ich poza śmiercią. W przeciwieństwie do zwykłych zombie, zachowują wspomnienia i złe zamiary, które żywiły za życia. Po śmierci i powrocie z grobu zjawa kontynuuje swoje niegodziwe postępowanie, lecz teraz kieruje nią głód życia. Zjawa wysysa żywotną esencję poprzez swoje ataki. Humanoidzi zabici przez wysysający życie chwyt zjawy ożywają dzień później i służą zjawie jako posłuszne zombie. Zjawy mogą powracać z martwych z wielu złowrogich powodów. Rzuć kością lub wybierz wynik z tabeli Motywy zjawy, aby zainspirować się tym, dlaczego zjawa nęka żywych. 1 Rzucić wyzwanie każdemu, kto przechodzi w pobliżu jej grobu w pewną przeklętą noc. 2 Podbić ziemię, którą wierzy, że powinna rządzić. 3 Kontynuować zbrodnie, za które została stracona. 4 Podążać za nikczemnym panem, któremu służyła za życia. 5 Uhonorować przysięgę, której nie wypełniła za życia. 6 Być posłuszna kultowi lub bóstwu, które dało jej nieżycie. 7 Udowodnić, że była największym wojownikiem, jaki kiedykolwiek żył. 8 Odzyskać swoje skradzione serce lub inny skarb. Motywy Zmory Nieumarły Średni 30 stóp