Błędny Ognik Will-o'-Wisp

Malutki Nieumarły, Chaotyczny Zły

Sil
1 (-5)
Zrc
28 (+9)
Kon
10 (+0)
Int
13 (+1)
Mdr
14 (+2)
Cha
11 (+0)
Pochłonięcie Życia.

Jako akcję dodatkową błędny ognik może wybrać za cel jedną widzianą istotę w zasięgu 5 stóp od siebie, która ma 0 punktów wytrzymałości i wciąż żyje. Cel musi zdać rzut obronny Kondycji ST 10 przeciwko tej magii albo umrze. Jeśli cel umiera, błędny ognik odzyskuje 10 (3d6) punktów wytrzymałości.

Efemeryczność.

Błędny ognik nie może niczego nosić ani nieść.

Ruch Bezcielesny.

Błędny ognik może przemieszczać się przez inne istoty i przedmioty, jakby były Trudny teren. Otrzymuje 5 (1d10) obrażeń od mocy, jeśli zakończy swoją turę wewnątrz przedmiotu.

Zmienne Rozświetlenie.

Błędny ognik emituje jasne światło w promieniu od 5 do 20 stóp i przyćmione światło na dodatkową liczbę stóp równą wybranemu promieniowi. Błędny ognik może zmienić promień jako akcję dodatkową.

Akcje

Szok.

Atak Zaklęciem w Zwarciu: +4 do trafienia, zasięg 5 stóp, jedna istota. Trafienie: 9 (2d8) obrażeń od pioruna.

Niewidzialność.

Błędny ognik i jego światło magicznie stają się invisible, dopóki nie zaatakuje lub nie użyje swojego Pochłonięcia Życia, lub dopóki jego koncentracja się nie zakończy (jakby Koncentracja nad zaklęciem).

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Błędny Ognik

Źródło: Podręcznik Potworów (2014), s. 301 - Licencje i atrybucja