Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Zimowy Wilk Winter Wolf
- Sil
- 18 (+4)
- Zrc
- 13 (+1)
- Kon
- 14 (+2)
- Int
- 7 (-2)
- Mdr
- 12 (+1)
- Cha
- 8 (-1)
Wilk ma przewagę na testy Mądrości (Perception) opierające się na słuchu lub węchu.
Wilk ma przewagę na rzut na trafienie przeciwko istocie, jeśli co najmniej jeden sojusznik wilka znajduje się w zasięgu 5 stóp od tej istoty i nie ma stanu Bezradny.
Wilk ma przewagę na testy Zręczności (Stealth) wykonywane, by ukryć się na śnieżnym terenie.
Akcje
Atak Bronią do Walki Wręcz: +6 do trafienia, zasięg 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 11 (2d6 + 4) obrażeń kłutych. Jeśli cel jest istotą, musi zdać rzut obronny Siły ST 14 albo zostanie powalony (prone).
Wilk wydycha podmuch mroźnego wiatru w 15-stopowym stożku. Każda istota w tym obszarze musi wykonać rzut obronny Zręczności ST 12, otrzymując 18 (4d8) obrażeń zimna przy nieudanym rzucie, lub połowę tych obrażeń przy udanym.
Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Źródło: Podręcznik Potworów (2014), s. 340 - Licencje i atrybucja