Wilk Wolf

Średnia Bestia, Niezestrojony

Sil
14 (+2)
Zrc
15 (+2)
Kon
12 (+1)
Int
3 (-4)
Mdr
12 (+1)
Cha
6 (-2)
Taktyka Stada.

Wilk ma Przewaga na rzuty na trafienie przeciwko istocie, jeśli co najmniej jeden sojusznik wilka znajduje się w zasięgu 5 stóp od tej istoty i nie ma stanu Bezradny.

Akcje

Ugryzienie.

Rzut na Atak w Zwarciu: +4, zasięg 5 stóp. Trafienie: 5 (1d6 + 2) obrażeń kłutych. Jeśli cel jest istotą Średnią lub mniejszą, otrzymuje stan Prone.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Wilk

Źródło: Podręcznik Potworów (2025), s. 373 - Licencje i atrybucja