Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Wilk Wolf
- Sil
- 14 (+2)
- Zrc
- 15 (+2)
- Kon
- 12 (+1)
- Int
- 3 (-4)
- Mdr
- 12 (+1)
- Cha
- 6 (-2)
Taktyka Stada.
Wilk ma Przewaga na rzuty na trafienie przeciwko istocie, jeśli co najmniej jeden sojusznik wilka znajduje się w zasięgu 5 stóp od tej istoty i nie ma stanu Bezradny.
Akcje
Ugryzienie.
Rzut na Atak w Zwarciu: +4, zasięg 5 stóp. Trafienie: 5 (1d6 + 2) obrażeń kłutych. Jeśli cel jest istotą Średnią lub mniejszą, otrzymuje stan Prone.
Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Źródło: Podręcznik Potworów (2025), s. 373 - Licencje i atrybucja