Warg Worg

Duże Monstrum, Neutralny Zły

Sil
16 (+3)
Zrc
13 (+1)
Kon
13 (+1)
Int
7 (-2)
Mdr
11 (+0)
Cha
8 (-1)
Wyczulony Słuch i Węch.

Warg ma przewagę na testy Mądrości (Perception) opierające się na słuchu lub węchu.

Akcje

Ugryzienie.

Atak Bronią do Walki Wręcz: +5 do trafienia, zasięg 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 10 (2d6 + 3) obrażeń kłutych. Jeśli cel jest istotą, musi zdać rzut obronny Siły ST 13 albo zostanie powalony (prone).

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Warg

Źródło: Podręcznik Potworów (2014), s. 341 - Licencje i atrybucja