
Upiór
potwór D&D 2024: Upiór. Źródło: Podręcznik Potworów (2014). stopień wyzwania 5, typ stworzenia Nieumarły, rozmiar Średni, szybkość 0 stóp Upiór to złośliwość wcielona, skoncentrowana w bezcielesnej formie, która dąży do zgaszenia wszelkiego życia. Istota jest przesycona negatywną energią, a samo jej przejście przez świat pozostawia pobliskie rośliny sczerniałe i uschnięte. Zwierzęta uciekają przed jej obecnością. Nawet małe ognie mogą zostać zgaszone przez wysysającą pustkę przerażającego istnienia upiora. Podła Pustka Gdy śmiertelna humanoidalna istota żyje zdeprawowanym życiem lub zawiera czartowski pakt, skazuje swoją duszę na wieczne potępienie w Dolnych Płaszczyznach. Jednak czasem dusza staje się tak przesycona negatywną energią, że zapada się sama w sobie i przestaje istnieć na chwilę przed tym, jak może przejść do jakiegoś okropnego zaświatu. Gdy to się dzieje, duch staje się bezdusznym upiorem - złośliwą pustką uwięzioną na płaszczyźnie, na której zginął. Niemal nic z dawnego istnienia upiora nie jest zachowane; w tej nowej formie istnieje wyłącznie po to, by unicestwiać inne życie. Pozbawione Ciała Upiór może przemieszczać się przez stałe istoty i przedmioty tak łatwo, jak śmiertelna istota porusza się przez mgłę. Upiór może zachować kilka wspomnień ze swojego śmiertelnego życia jako mroczne echa. Jednak nawet najsilniejsze wydarzenia i emocje stają się niewiele więcej niż słabymi wrażeniami, ulotnymi jak na wpół zapamiętane sny. Upiór może przystanąć, by wpatrywać się w coś, co go fascynowało za życia, lub może okiełznać swój gniew w uznaniu dawnej przyjaźni. Takie chwile zdarzają się jednak rzadko, gdyż większość upiorów gardzi tym, czym były, jako przypomnieniem tego, czym się stały. Dowódcy Nieumarłych Upiór może stworzyć nieumarłego sługę z ducha humanoidalnej istoty, która niedawno poniosła gwałtowną śmierć. Taki fragment żałości staje się zjawą, złośliwą wobec wszystkiego, co żyje. Upiory czasem rządzą legionami umarłych, planując zgubę żywych is...