Xanatar

Xanatar

potwór D&D 2024: Xanatar. Źródło: Waterdeep: Smoczy Okup. stopień wyzwania 13, typ stworzenia Aberracja, rozmiar Duży, szybkość 0 stóp, lot 20 stóp (zawis) Xanathar to imię nadane władcy zbrodni, który mieszka w lochach pod Waterdeep. Nie jest to pierwszy obserwator, który ubiega się o ten płaszcz, ani nie ostatni. Jak wszyscy obserwatorzy, Xanathar jest paranoicznym tyranem, który oczarowuje i znęca się nad swoimi sługami. Gildia Xanathar składa się z najbardziej haniebnych mieszkańców Waterdeep, a także potworów zmuszonych do posłuszeństwa lub przyciąganych do patrzącego obietnicą skarbów, pożywienia lub mocy. Zdrada w szeregach gildii jest powszechna, ponieważ słudzy walczą o przychylność i uczucie patrzącego. Takie dobrodziejstwa są jednak ulotne, ponieważ patrzący szybko traci zaufanie do tych, którzy wkradają się w jego łaski. Xanathar mieszka w lochach pod Skullport, podziemną osadą połączoną z trzecim poziomem Undermountain. Miejsce to przypomina zrujnowane miasteczko, zbudowane wewnątrz gigantycznej jaskini połączonej z podziemną rzeką. Członkowie Gildii Xanathar nawiedzają zniszczone budynki Skullport, a płomieniste czaszki patrolują jego ulice. Jedynym stworzeniem, o które Xanathar naprawdę dba poza sobą, jest ryba o imieniu Sylgar, którą trzyma w dużym szklanym zbiorniku. Xanathar ma sługi, które nieustannie opiekują się rybami, ale nawet ich wysiłki nie są w stanie utrzymać takiego stworzenia przy życiu na zawsze. Ilekroć ryba umiera, wśród mieszkańców legowiska rozprzestrzenia się panika, gdy stwory próbują zastąpić rybę, zanim Xanathar zorientuje się, co się stało. Na szczęście dla nich obserwator nie jest w stanie odróżnić jednej ryby od drugiej. Xanathar niezwykle lubi złoto. Kilka lat temu jego szpiedzy ukradli Stone of Golorr, który zawierał informacje prowadzące do odkrycia krasnoludzkiego skarbca pod Waterdeep. Xanathar był w stanie otworzyć skarbiec, ale został wypchnięty przez smoka znajdującego się w tym miejscu. Niedawno ktoś ukradł Stone...