Xorn

Średni Żywiołak, Neutralny

Sil
17 (+3)
Zrc
10 (+0)
Kon
22 (+6)
Int
11 (+0)
Mdr
10 (+0)
Cha
11 (+0)
Przemykanie przez Ziemię.

Xorn może kopać przez niemagiczną, nieobrobioną ziemię i kamień. Robiąc to, xorn nie zakłóca materiału, przez który się przemieszcza.

Wyczucie Skarbu.

Xorn może dokładnie wskazać lokalizację cennych metali i kamieni w zasięgu 60 stóp od siebie.

Akcje

Wieloatak.

Xorn wykonuje jeden atak Ugryzieniem i trzy ataki Pazurem.

Ugryzienie.

Rzut na Atak w Zwarciu: +6, zasięg 5 stóp. Trafienie: 17 (4d6 + 3) obrażeń kłutych.

Pazur.

Rzut na Atak w Zwarciu: +6, zasięg 5 stóp. Trafienie: 8 (1d10 + 3) obrażeń siecznych.

Akcje dodatkowe

Szarża.

Xorn porusza się o wartość swojej Szybkość lub Burrow Szybkość prosto w stronę wyczuwanego wroga.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Xorn

Źródło: Podręcznik Potworów (2025), s. 338 - Licencje i atrybucja