Nitkoprządka Yarnspinner

Wielki Fej (Arcyfej), Praworządny Dobry

Sil
24 (+7)
Zrc
16 (+3)
Kon
21 (+5)
Int
18 (+4)
Mdr
21 (+5)
Cha
19 (+4)
Odrodzenie Krainy Wróżek.

Jeśli Nitkoprządka umiera w swojej Domenie Zachwytu, odradza się z całymi swoimi punktami wytrzymałości 1d4 dni później w bezpiecznym miejscu w tej domenie.

Legendarna Odporność (3/dzień).

Jeśli Nitkoprządka nie zda rzutu obronnego, może zamiast tego wybrać, że go zdała.

Wspinaczka Pajęcza.

Nitkoprządka może wspinać się po trudnych powierzchniach, w tym do góry nogami po suficie, bez konieczności wykonywania testu cechy.

Chodzenie po Sieci.

Nitkoprządka ignoruje ograniczenia ruchu spowodowane siecią.

Tkacz Sieci (3/dzień).

Nitkoprządka może poświęcić 1 minutę, by stworzyć jedną z poniższych struktur z sieci:

  • 3-calowej grubości, nieprzezroczystą ścianę z sieci składającą się z do trzech 10-stopowych kwadratowych sekcji, z których każda musi być zakotwiczona z co najmniej dwóch stron przez inne ściany lub powierzchnie. Każda sekcja ma KP 12; 20 punktów wytrzymałości; podatność na obrażenia od ognia; oraz odporność na obrażenia obuchowe, trucizną i psychiczne.
  • Chatę wystarczająco małą, by zmieściła się w sześcianie o boku 10 stóp. Chata wyposażona jest w zamykane drzwi i wygodne łóżko wykonane z sieci, wielkości dla istoty Drobnej, Małej lub Średniej.
  • Wiadomość składającą się z nie więcej niż dwudziestu pięciu znaków, zakotwiczoną w różnych punktach, by wisiała w powietrzu.
Rzucanie Zaklęć.

Nitkoprządka rzuca jedno z poniższych zaklęć, nie wymagając komponentów materialnych i używając Mądrości jako zdolności rzucania zaklęć (RZ zaklęć ST 17):

Dowolna liczba razy: wróżkowy fire, speak with animals

2/dzień każde: animal friendship, create food and water, revivify

1/dzień każde: awaken (jako akcję), pass without trace

Akcje

Wieloatak.

Nitkoprządka wykonuje dwa ataki Ugryzieniem i jednokrotnie używa Rzucania Zaklęć lub Sieci.

Ugryzienie.

Atak Bronią do Walki Wręcz: +11 do trafienia, zasięg 10 stóp, jeden cel. Trafienie: 17 (3d6 + 7) obrażeń kłutych plus 11 (2d10) obrażeń trucizną.

Sieć.

Nitkoprządka wystrzeliwuje sieć w widzianą istotę w zasięgu 120 stóp od siebie. Cel musi zdać rzut obronny Siły ST 17 albo otrzyma stan restrained na 1 godzinę. Cel może powtórzyć rzut obronny na końcu każdej swojej tury, kończąc efekt na sobie przy sukcesie.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Nitkoprządka

Źródło: Domeny Rozkoszy, s. 22 - Licencje i atrybucja