Yeti

Duże Monstrum, Chaotyczny Zły

Sil
18 (+4)
Zrc
13 (+1)
Kon
16 (+3)
Int
8 (-1)
Mdr
12 (+1)
Cha
7 (-2)
Strach przed Ogniem.

Jeśli yeti otrzyma obrażenia od ognia, ma Utrudnienie w rzutach na trafienie i testach cech do końca swojej następnej tury.

Akcje

Wieloatak.

Yeti może użyć swojego Mroźnego Spojrzenia i wykonuje dwa ataki, używając Pazura lub Rzutu Lodem w dowolnej kombinacji.

Pazur.

Rzut na Atak w Zwarciu: +6, zasięg 5 stóp. Trafienie: 7 (1d6 + 4) obrażeń siecznych plus 3 (1d6) obrażeń zimna.

Rzut Lodem.

Rzut na Atak Dystansowy: +6, zasięg 30/120 stóp. Trafienie: 6 (1d4 + 4) obrażeń obuchowych plus 2 (1d4) obrażeń zimna.

Mroźne Spojrzenie.

Rzut Obronny Kondycji: ST 13, jedna widziana przez yeti istota w zasięgu 30 stóp. Niepowodzenie: 5 (2d4) obrażeń zimna, a cel ma stan Paralyzed do początku następnej tury yeti, chyba że cel ma Immunity na obrażenia zimna. Powodzenie: Cel jest odporny na Mroźne Spojrzenie wszystkich yeti (lecz nie ohydnych yeti) przez 1 godzinę

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Yeti

Źródło: Podręcznik Potworów (2025), s. 339 - Licencje i atrybucja