Yinra Emberwind

Średni Humanoidalny (Elf), Neutralny Dobry

Sil
11 (+0)
Zrc
16 (+3)
Kon
12 (+1)
Int
14 (+2)
Mdr
13 (+1)
Cha
11 (+0)
Fejowe Dziedzictwoworldu.

Yinra ma przewagę w rzutach obronnych przeciwko byciu charmed, a magia nie może jej uśpić.

Wyczulony Słuch i Wzrok.

Yinra ma przewagę na testy Mądrości (Perception) opierające się na słuchu lub wzroku.

Akcje

Krótki Miecz.

Atak Bronią do Walki Wręcz: +5 do trafienia, zasięg 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 6 (1d6 + 3) obrażeń kłutych.

Długi Łuk.

Atak Bronią Dystansową: +5 do trafienia, zasięg 150/600 stóp, jeden cel. Trafienie: 7 (1d8 + 3) obrażeń kłutych.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Yinra Emberwind

Źródło: Przewodnik Odkrywcy po Wildemount, s. 223 - Licencje i atrybucja