Yorb

Mały Humanoidalny (Grung), Praworządny Zły

Sil
7 (-2)
Zrc
16 (+3)
Kon
15 (+2)
Int
10 (+0)
Mdr
11 (+0)
Cha
12 (+1)
Amfibia.

Yorb może oddychać powietrzem i wodą.

Trująca skóra.

Każde stworzenie, które chwyta Yorb'a lub w inny sposób wchodzi w bezpośredni kontakt ze skórą grunga, musi wykonać udany rzut obronny na Kondycję ST 12 lub stać się poisoned na 1 minutę. Istota poisoned, która nie ma już bezpośredniego kontaktu z grungiem, może powtórzyć rzut obronny na koniec każdej swojej tury, kończąc efekt na sobie.

Skok na stojąco.

Skok w dal Yorba wynosi do 25 stóp, a skok wzwyż do 15 stóp, ze startem z biegu lub bez.

Akcje

Sztylet.

Atak Bronią do Walki Wręcz lub Dystansową: +5 do trafienia, osiągnięcia 5 stóp lub zasięgu 20/60 stóp, jeden cel. Trafienie: 5 (1d4 + 3) obrażenia kłute, a cel musi wykonać rzut obronny na Kondycję ST 12 lub otrzymać 5 (2d4) obrażeń od trucizny.

Krótki łuk.

Atak Bronią Dystansową: +5 do trafienia, zasięg 80/320 stóp, jeden cel. Trafienie: 6 (1d6 + 3) obrażenia kłute, a cel musi wykonać rzut obronny na Kondycję ST 12 lub otrzymać 5 (2d4) obrażeń od trucizny.

Hipnotyzujący Chirr (Ładowanie 6).

Yorb wydaje ćwierkający dźwięk, na który grungi są odporne. Każda humanoidalna istota lub bestia, która znajduje się w promieniu 15 stóp od grunga i jest w stanie go usłyszeć, musi wykonać rzut obronny na Mądrość ST 12 lub być stunned do końca następnej tury grunga.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Yorb

Źródło: Grobowiec Zagłady, s. 108 - Licencje i atrybucja