Yorn

Średni Humanoidalny (Półork), Praworządny Zły

Sil
15 (+2)
Zrc
11 (+0)
Kon
14 (+2)
Int
10 (+0)
Mdr
10 (+0)
Cha
11 (+0)
Taktyka pakowania.

Bandyta ma przewagę w rzucie ataku przeciwko stworzeniu, jeśli przynajmniej jeden z sojuszników bandyty znajduje się w promieniu 5 stóp od stworzenia, a sojusznik nie jest Bezradny.

Bezkompromisowa wytrzymałość (1/dzień).

Kiedy zostanie zredukowany do 0 punktów wytrzymałości, Yorn zamiast tego spada do 1 punktu wytrzymałości.

Akcje

Multiatak.

Bandyta wykonuje dwa ataki wręcz.

Buzdygan.

Atak Bronią do Walki Wręcz: +4 do trafienia, osiągnięcia 5 stóp, jednego stworzenia. Trafienie: 5 (1d6 + 2) obrażenia obuchowe.

Ciężka kusza.

Atak Bronią Dystansową: +2 do trafienia, zasięg 100/400 stóp, jeden cel. Trafienie: 5 (1d10) obrażenia kłute.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Yorn

Źródło: Waterdeep: Smoczy Okup, s. 150 - Licencje i atrybucja