Młody Smoczy Żółw Young Dragon Turtle

Wielki Smok, Neutralny

Sil
21 (+5)
Zrc
10 (+0)
Kon
19 (+4)
Int
10 (+0)
Mdr
12 (+1)
Cha
12 (+1)
Płetwonogi.

Smoczy żółw może oddychać powietrzem i wodą.

Akcje

Wieloatak.

Smoczy żółw wykonuje jeden atak Ugryzieniem i dwa ataki Pazurem.

Ugryzienie.

Atak Bronią do Walki Wręcz: +9 do trafienia, zasięg 10 stóp, jeden cel. Trafienie: 11 (1d12 + 5) obrażeń kłutych plus 6 (1d12) obrażeń od pioruna.

Pazur.

Atak Bronią do Walki Wręcz: +9 do trafienia, zasięg 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 9 (1d8 + 5) obrażeń siecznych.

Oddech Pary (Ładowanie 5-6).

Smoczy żółw wydycha parę w 30-stopowym stożku. Każda istota w tym obszarze musi wykonać rzut obronny Kondycji ST 16, otrzymując 42 (12d6) obrażeń ognia przy nieudanym rzucie, lub połowę tych obrażeń przy udanym. Bycie pod wodą nie daje odporności na te obrażenia.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Młody Smoczy Żółw

Źródło: Skarbiec Smoków Fizbana, s. 192 - Licencje i atrybucja