Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Młody Szmaragdowy Smok Young Emerald Dragon
- Sil
- 21 (+5)
- Zrc
- 12 (+1)
- Kon
- 19 (+4)
- Int
- 16 (+3)
- Mdr
- 14 (+2)
- Cha
- 16 (+3)
Smok może kopać przez lite skały z połową swojej prędkości kopania i pozostawia za sobą tunel o średnicy 10 stóp.
Smok rzuca jedno z poniższych zaklęć, nie wymagając komponentów zaklęcia i używając Inteligencji jako zdolności rzucania zaklęć (RZ zaklęć ST 14):
Dowolna liczba razy: mage hand (dłoń jest niewidzialna), minor illusion
1/dzień każde: detect thoughts, invisibility, silent image
Akcje
Smok wykonuje jeden atak Ugryzieniem i dwa ataki Pazurem.
Atak Bronią do Walki Wręcz: +8 do trafienia, zasięg 10 stóp, jeden cel. Trafienie: 16 (2d10 + 5) obrażeń kłutych plus 3 (1d6) obrażeń psychicznych.
Atak Bronią do Walki Wręcz: +8 do trafienia, zasięg 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 8 (1d6 + 5) obrażeń siecznych.
Smok wydycha falę psychicznej dysonancji w 30-stopowym stożku. Każda istota w tym obszarze musi wykonać rzut obronny Inteligencji ST 15. Przy nieudanym rzucie istota otrzymuje 31 (9d6) obrażeń psychicznych, i do końca swojej następnej tury, gdy wykonuje rzut na trafienie lub test cechy, musi rzucić d6 i zmniejszyć wynik o wyrzuconą liczbę. Przy udanym rzucie istota otrzymuje połowę tych obrażeń bez dodatkowych efektów.
Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Źródło: Skarbiec Smoków Fizbana, s. 197 - Licencje i atrybucja