Młody Gryf (Średni) Young Griffon (Medium)

Średnie Monstrum, Niezestrojony

Sil
12 (+1)
Zrc
15 (+2)
Kon
16 (+3)
Int
2 (-4)
Mdr
13 (+1)
Cha
8 (-1)
Bystry wzrok.

Gryf ma przewagę w testach Mądrości (Perception), które opierają się na wzroku.

Akcje

Multiatak.

Gryf wykonuje dwa ataki: jeden dziobem, drugi pazurami.

Dziób.

Atak Bronią do Walki Wręcz: +3 trafić, osiągnąć 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 4 (1d6 + 1) obrażenia kłute.

Pazury.

Atak Bronią do Walki Wręcz: +3 trafić, osiągnąć 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 6 (2d4 + 1) obrażenia sieczne.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Młody Gryf (Średni)

Źródło: Dolina Lodowego Wichru: Rym Mroźnej Panny, s. 163 - Licencje i atrybucja