Młody Hakowy Horror Young Hook Horror

Małe Monstrum, Neutralny

Sil
12 (+1)
Zrc
10 (+0)
Kon
15 (+2)
Int
6 (-2)
Mdr
12 (+1)
Cha
7 (-2)
Echolokacja.

Hakowa poczwara nie może korzystać ze ślepowidzenia podczas wykonywania deafened.

Wyostrzony słuch.

Hakowa groza ma przewagę w testach Mądrości (Perception), które opierają się na słuchu.

Akcje

Multiatak.

Hakowy horror wykonuje dwa ataki hakowe.

Hak.

Atak Bronią do Walki Wręcz: +3 trafić, osiągnąć 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 3 (1d4 + 1) obrażenia kłute.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Młody Hakowy Horror

Źródło: Z Otchłani, s. 34 - Licencje i atrybucja