Młody Szafirowy Smok Young Sapphire Dragon

Duży Smok (Klejnotowy), Praworządny Neutralny

Sil
21 (+5)
Zrc
14 (+2)
Kon
20 (+5)
Int
16 (+3)
Mdr
15 (+2)
Cha
16 (+3)
Wspinaczka Pajęcza.

Smok może wspinać się po trudnych powierzchniach, w tym do góry nogami po suficie, bez konieczności wykonywania testu cechy.

Kopacz Tuneli.

Smok może kopać przez lite skały z połową swojej prędkości kopania i pozostawia za sobą tunel o średnicy 10 stóp.

Rzucanie Zaklęć (Psionika).

Smok rzuca jedno z poniższych zaklęć, nie wymagając komponentów zaklęcia i używając Inteligencji jako zdolności rzucania zaklęć (RZ zaklęć ST 15):

1/dzień każde: dissonant whispers, hold person, meld into stone

Akcje

Wieloatak.

Smok wykonuje jeden atak Ugryzieniem i dwa ataki Pazurem.

Ugryzienie.

Atak Bronią do Walki Wręcz: +9 do trafienia, zasięg 10 stóp, jeden cel. Trafienie: 16 (2d10 + 5) obrażeń kłutych plus 4 (1d8) obrażeń od gromu.

Pazur.

Atak Bronią do Walki Wręcz: +9 do trafienia, zasięg 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 8 (1d6 + 5) obrażeń siecznych.

Osłabiający Oddech (Ładowanie 5-6).

Smok wydycha impuls wysokotonowego, niemal niesłyszalnego dźwięku w 30-stopowym stożku. Każda istota w tym obszarze musi wykonać rzut obronny Kondycji ST 17. Przy nieudanym rzucie istota otrzymuje 33 (6d10) obrażeń od gromu i ma stan Bezradny do końca swojej następnej tury. Przy udanym rzucie istota otrzymuje połowę tych obrażeń i nie ma stanu Bezradny.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Młody Szafirowy Smok

Źródło: Skarbiec Smoków Fizbana, s. 216 - Licencje i atrybucja