Młody Wąż Morski

Młody Wąż Morski

potwór D&D 2024: Młody Wąż Morski. Źródło: Skarbiec Smoków Fizbana. stopień wyzwania 8, typ stworzenia Smok, rozmiar Wielki, szybkość 10 stóp, pływanie 40 stóp Węże morskie zajmują miejsce obok smoczych żółwi jako jedni z najbardziej przerażających drapieżników głębin i inspirują najgorsze koszmary wielu żeglarzy. Ich silne płetwy napędzają je przez wodę z ogromną prędkością. Młode węże morskie to zwinni łowcy. Wykorzystują rafy i naturalny kamuflaż, by ukryć się przed uderzeniem, wyłapując członków załogi statku jednego po drugim. Starożytne węże morskie rosną wystarczająco duże, by zdemolować całe statki, po czym niespiesznie żerują na bezbronnych żeglarzach w wodzie. W każdym wieku wąż morski atakuje straszliwymi ugryzieniami, chłoszczącym ogonem, zaciskającym uściskiem i mroźnym orężem oddechowym, który może pozostawić zamarznięte ciała żeglarzy unoszące się wśród wraków ich statków. Węże morskie są równie zaciekle terytorialne jak każdy inny smok, i nie patrzą łaskawym okiem na statki przechodzące nad ich domenami bez pozwolenia. Niektóre można udobruchać ofiarami skarbu, lecz większość żąda, by załoga statku poświęciła jednego lub więcej ze swoich. Żyjąc wśród wraków zatopionych statków lub w głębinowych jaskiniach morskich, węże morskie zbierają ładunek statków, które zatopiły, gromadząc wielkie skarbce towarów handlowych, błyskotek żeglarskich i piracki łup. Smok Wielki 10 stóp, pływanie 40 stóp