Młody Słoneczny Smok Young Solar Dragon

Duży Smok, Neutralny

Sil
20 (+5)
Zrc
15 (+2)
Kon
20 (+5)
Int
13 (+1)
Mdr
14 (+2)
Cha
12 (+1)
Przelot.

Smok nie prowokuje ataków okazyjnych, gdy wylatuje z zasięgu wroga.

Niezwykła Natura.

Smok nie potrzebuje powietrza.

Akcje

Wieloatak.

Smok wykonuje jeden atak Ugryzieniem i jeden atak Ogonem.

Ugryzienie.

Atak Bronią do Walki Wręcz: +9 do trafienia, zasięg 10 stóp, jeden cel. Trafienie: 12 (2d6 + 5) obrażeń kłutych plus 7 (2d6) obrażeń promienistych.

Ogon.

Atak Bronią do Walki Wręcz: +9 do trafienia, zasięg 15 stóp, jeden cel. Trafienie: 8 (1d6 + 5) obrażeń obuchowych.

Fotoniczny Oddech (Ładowanie 5-6).

Smok wydycha błyskającą drobinę promienistej energii, która leci do punktu widzianego przez smoka w zasięgu 120 stóp od siebie, po czym rozkwita w sferę o promieniu 20 stóp wyśrodkowaną w tym punkcie. Każda istota w sferze musi wykonać rzut obronny Kondycji ST 17, otrzymując 44 (8d10) obrażeń promienistych przy nieudanym rzucie, lub połowę tych obrażeń przy udanym.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Młody Słoneczny Smok

Źródło: Astralny Zwierzyniec Boo, s. 53 - Licencje i atrybucja