
Młody Duchowy Smok
potwór D&D 2024: Młody Duchowy Smok. Źródło: Zaginiona Biblioteka Lethchauntos. stopień wyzwania 8, typ stworzenia Smok, rozmiar Duży, szybkość 40 stóp, kopa... Ciekawskie i pewne siebie, młode duchowe smoki mogą sprowadzić kłopoty na innych mieszkańców regionu, uwalniając dawno pogrzebane zła lub niewłaściwie wykorzystując zaledwie zrozumiałą starożytną magię. Duchowe Smoki Smocze Potomstwo Starożytnego Imperium Duchowe smoki, czasem nazywane smokami pieśni, to potężne smoki, których moce wywodzą się z magii i historii upadłych krain. Ucieleśniają ducha minionej epoki, i tak w miarę jak rosną i dojrzewają, rozwijają nieregularną kontrolę nad czasem. Głównym motywem duchowego smoka jest odkopanie i studiowanie ruin starożytnej krainy, z której się wywodzi. Duchowe smoki dzielą wrodzoną intelektualną ciekawość, a wiele z nich ma głębokie uznanie dla kultury i sztuki społeczeństw humanoidalnych. Duchowe smoki uważają nawet najbardziej przyziemne melodie za poruszające. Pieśń napisana w czasie i regionie, z którego pochodzi duchowy smok, może potencjalnie przytłoczyć smoka, doprowadzając go albo do posępnego przygnębienia, albo namiętnej furii. Żadne dwa duchowe smoki nie są dokładnie takie same; każda istota posiada cechy charakterystyczne dla imperium, z którego się wywodzi. Rzuć kością lub wybierz wynik z tabeli Pochodzenie Duchowego Smoka, aby określić, z jakiej zaginionej krainy pochodzi duchowy smok. 1 Evermeet, mitycznej krainy elfów. 2 Imaskar, południowego imperium artificerów. 3 Jhaamdath, prehistorycznej psiokracji. 4 Myth Drannor, legendarnego miasta magii. 5 Netheril, imperium arkanicznych sekretów. 6 Ostoria, pierwszego królestwa olbrzymów. Legowiska Duchowych Smoków Duchowe smoki nawiedzają zrujnowane miasta i pogrzebane monumenty starożytnych imperiów. Smok Duży 40 stóp, kopanie 30 stóp, lot 80 stóp