Młody Duchowy Smok Young Spirit Dragon

Duży Smok, Neutralny

Sil
19 (+4)
Zrc
13 (+1)
Kon
19 (+4)
Int
17 (+3)
Mdr
14 (+2)
Cha
16 (+3)

Akcje

Wieloatak.

Smok wykonuje trzy ataki Rozerwaniem. Może zastąpić jeden atak użyciem Oddechu Wypaczającego Czas.

Rozerwanie.

Rzut na Atak w Zwarciu: +7, zasięg 10 stóp. Trafienie: 14 (3d6 + 4) obrażeń siecznych plus 7 (2d6) obrażeń nekrotycznych.

Zgubny Oddech (Ładowanie 5-6).

Rzut Obronny Kondycji: ST 15, każda istota w 30-stopowym Stożku. Niepowodzenie: 36 (8d8) obrażeń nekrotycznych. Powodzenie: Połowa obrażeń

Oddech Wypaczający Czas.

Rzut Obronny Roztropności: ST 15, każda istota, na którą aktualnie nie działa ten oddech, w 30-stopowym Stożku. Niepowodzenie: Szybkość celu zostaje zmniejszona o połowę, nie może wykonywać Reakcji, i może wykonać albo akcję, albo Akcja dodatkowa w swojej turze, nie obie. Powtarza rzut obronny na końcu każdej swojej tury, kończąc efekt na sobie przy sukcesie. Po 1 minucie zdaje go automatycznie

Efekty regionalne

Region zawierający legowisko dorosłego lub starożytnego duchowego smoka jest zmieniony jego obecnością, tworząc następujące efekty:

  • Zaczarowana Akustyka.

    Istoty w zasięgu 1 mili od legowiska mają Przewagę na testy Charyzmy (Performance) obejmujące śpiewanie lub granie muzyki. Istoty inne niż smok i jego sojusznicy w tym obszarze mają Utrudnienie w rzutach obronnych, by uniknąć lub zakończyć stan Oczarowany.

  • Zniekształcenie Czasu.

    Będąc w zasięgu 1 mili od legowiska, istoty starzeją się z jedną dziesiątą zwykłego tempa.

Jeśli smok umiera lub przenosi swoje legowisko gdzie indziej, te efekty natychmiast się kończą.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Młody Duchowy Smok

Źródło: Zaginiona Biblioteka Lethchauntos, s. 277 - Licencje i atrybucja