Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Młody Topazowy Smok Young Topaz Dragon
- Sil
- 17 (+3)
- Zrc
- 12 (+1)
- Kon
- 15 (+2)
- Int
- 16 (+3)
- Mdr
- 15 (+2)
- Cha
- 16 (+3)
Smok może oddychać powietrzem i wodą.
Smok rzuca jedno z poniższych zaklęć, nie wymagając komponentów zaklęcia i używając Inteligencji jako zdolności rzucania zaklęć (RZ zaklęć ST 14):
1/dzień każde: bane, create or destroy water
Akcje
Smok wykonuje jeden atak Ugryzieniem i dwa ataki Pazurem.
Atak Bronią do Walki Wręcz: +6 do trafienia, zasięg 10 stóp, jeden cel. Trafienie: 14 (2d10 + 3) obrażeń kłutych plus 3 (1d6) obrażeń nekrotycznych.
Atak Bronią do Walki Wręcz: +6 do trafienia, zasięg 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 6 (1d6 + 3) obrażeń siecznych.
Smok wydycha żółtawą nekrotyczną energię w 30-stopowym stożku. Każda istota w tym obszarze musi wykonać rzut obronny Kondycji ST 13. Przy nieudanym rzucie istota otrzymuje 28 (8d6) obrażeń nekrotycznych i zostaje osłabiona do końca swojej następnej tury. Osłabiona istota ma utrudnienie w testach cechy Siły i rzutach obronnych Siły, a jej ataki bronią opierające się na Sile zadają połowę obrażeń. Przy udanym rzucie istota otrzymuje połowę tych obrażeń i nie zostaje osłabiona.
Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Źródło: Skarbiec Smoków Fizbana, s. 223 - Licencje i atrybucja