Młody Biały Smok Young White Dragon

Duży Smok (Chromatyczny), Chaotyczny Zły

Sil
18 (+4)
Zrc
10 (+0)
Kon
18 (+4)
Int
6 (-2)
Mdr
11 (+0)
Cha
12 (+1)
Chód po Lodzie.

Smok może poruszać się i wspinać po oblodzonych powierzchniach bez konieczności wykonywania testu cechy. Dodatkowo Difficult Terrain złożony z lodu lub śniegu nie kosztuje go dodatkowego ruchu.

Akcje

Wieloatak.

Smok wykonuje trzy ataki Rozerwaniem.

Rozerwanie.

Rzut na Atak w Zwarciu: +7, zasięg 10 stóp. Trafienie: 9 (2d4 + 4) obrażeń siecznych plus 2 (1d4) obrażeń zimna.

Lodowaty Oddech (Ładowanie 5-6).

Rzut Obronny Kondycji: ST 15, każda istota w 30-stopowym Stożku. Niepowodzenie: 40 (9d8) obrażeń zimna. Powodzenie: Połowa obrażeń

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Młody Biały Smok

Źródło: Podręcznik Potworów (2025), s. 328 - Licencje i atrybucja