Yusdrayl

Yusdrayl

potwór D&D 2024: Yusdrayl. Źródło: Opowieści z Ziewającego Portalu. stopień wyzwania 1, typ stworzenia Humanoidalny (Kobold), rozmiar Mały, szybkość 30 stóp Koboldy to tchórzliwe gadzie humanoidalne istoty, które czczą złe smoki jako półbogów i służą im jako sługi i ropuchy. Koboldy zamieszkują legowiska smoków, kiedy tylko mogą, ale częściej atakują lochy, zbierając skarby i bibeloty, aby dodać je do swoich własnych maleńkich skarbów. Siła w liczbach Koboldy to stworzenia składające jaja. Szybko dojrzewają i mogą dożyć ponad stu lat, by stać się „wielkimi jaszczurami”. Jednak wiele koboldów ginie przed ukończeniem pierwszej dekady życia. Słabe fizycznie, są łatwym łupem dla drapieżników. Ta luka zmusza ich do zjednoczenia się. Ich przewaga liczebna może wygrać bitwy z potężnymi przeciwnikami, ale często z ogromnymi stratami po stronie koboldów. Tunelowcy i budowniczowie Koboldy nadrabiają swoją fizyczną nieudolność sprytem w tworzeniu pułapek i drążeniu tuneli. Ich legowiska składają się z niskich tuneli, przez które łatwo się poruszają, ale które utrudniają pracę większym humanoidalnym istotom. Koboldy również zastawiają swoje legowiska pułapkami. Najbardziej podstępne pułapki na koboldy wykorzystują zagrożenia naturalne i inne stworzenia. Przewód wyzwalający może być podłączony do sprężynowej pułapki, która rzuca w intruzów gliniane garnki z mięsożernym zielonym szlamem lub skrzynie z jadowitymi gigantycznymi stonogami. Zagubiony Bóg Oprócz smoków, które czczą, koboldy czczą pomniejszego boga o imieniu Kurtulmak. Legendy mówią o tym, jak Kurtulmak służył jako wasal Tiamat w Dziewięciu Piekłach, dopóki Garl Glittergold, bóg gnomów, nie ukradł błyskotki ze skarbu Królowej Smoków. Tiamat wysłała Kurtulmaka, aby odzyskał błyskotkę, ale Garl Glittergold spłatał mu figla, zawalając ziemię i więziąc koboldskiego boga w podziemnym labiryncie na wieczność. Z tego powodu koboldy nienawidzą gnomów i wszelkiego rodzaju psikusów. Najbardziej oddani wyznawcy Kurtulmaka pośw...