Smok Zendikara Zendikar Dragon

Duży Smok, Chaotyczny Zły

Sil
23 (+6)
Zrc
10 (+0)
Kon
21 (+5)
Int
8 (-1)
Mdr
11 (+0)
Cha
19 (+4)

Akcje

Multiatak.

Smok wykonuje trzy ataki: jeden ugryzieniem i dwa pazurami.

Ugryźć.

Atak Bronią do Walki Wręcz: +10 trafić, osiągnąć 10 stóp, jeden cel. Trafienie: 17 (2d10 + 6) obrażenia kłute plus 3 (1d6) obrażenia od ognia.

Pazur.

Atak Bronią do Walki Wręcz: +10 trafić, osiągnąć 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 13 (2d6 + 6) obrażenia sieczne.

Ognisty oddech FUMBTAG0000TOKEN.

Smok zieje ogniem w kształcie stożka o długości 30 stóp. Każde stworzenie na tym obszarze musi wykonać rzut obronny na Zręczność ST 17, zadając 56 (16d6) obrażeń od ognia przy nieudanym rzucie lub połowę mniej przy udanym rzucie.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Smok Zendikara

Źródło: Zmiana Planu: Zendikar, s. 29 - Licencje i atrybucja