
Smok Zendikara
potwór D&D 2024: Smok Zendikara. Źródło: Zmiana Planu: Zendikar. stopień wyzwania 10, typ stworzenia Smok, rozmiar Duży, szybkość 40 stóp, wznieść się na wys... Smoki są najwyższą reprezentacją chaosu, dzikości i lekkomyślnej niezależności czerwonej many. Można je znaleźć w całym Zendikar, w górzystych regionach, gdzie czerwonej many jest mnóstwo, szczególnie w Akoum, choć nigdy w dużych ilościach. Smok to ogromny gadzi potwór o grubych, twardych łuskach i skórzastych skrzydłach. Po grzbiecie biegną ostre kolce lub grube płytki, a większość smoków ma duże rogi. Ciało smoka ma nieco koci kształt, z długą szyją podtrzymującą dużą głowę i długim, grubym ogonem za nią. Jego cztery nogi zakończone są ostrymi pazurami, które są śmiercionośną bronią, a jego usta są pełne ostrych zębów. Nawet młody smok jest większy od potężnego konia bojowego, a największe dorównują niektórym większym Eldrazi (aczkolwiek nie są tak potężni jak potężni tytani Eldrazi). Smoki Zendikaru nie są szczególnie inteligentne, szczególnie w porównaniu z genialnym smokiem Planeswalkerem Nicolem Bolasem. Są bardziej świadome niż przeciętna bestia i być może nieco mądrzejsze niż ogr, ale smokami nadal kieruje się przede wszystkim instynkt - polowanie na zdobycz i ochrona terytoriów przed intruzami. Są porywczy i okrutni, zazwyczaj rozdzierają lub spalają wszystko, co postrzegają jako wroga, zanim w ogóle pomyślą o zadaniu pytań. Najbardziej przerażającą cechą smoka jest jego zdolność do wydychania podmuchu ognia z pyska. Kiedy bierze oddech, wokół jego ust tworzy się czerwona poświata przypominająca roztopiony metal, czasami widoczna także na szyi i klatce piersiowej. Następnie ogień wybucha w postaci długiego strumienia lub szerokiego stożka, kształtowanego przez smoka według własnego uznania. Przelatujący nad głową smok może ostrzeliwać ziemię ogniem, pokrywając jak największy obszar i spalając jak najwięcej wrogów. Uziemiony smok kręci głową w przód i w tył podczas oddychania, pokrywając swoich wr...