
Zendikara Golema
potwór D&D 2024: Zendikara Golema. Źródło: Zmiana Planu: Zendikar. stopień wyzwania 10, typ stworzenia Konstrukt, rozmiar Duży, szybkość 30 stóp Dysponując mocą magii, magowie starożytnej przeszłości i teraźniejszości Zendikara byli w stanie stworzyć przedmioty przypominające życie, zdolne do wykonywania rozkazów, a nawet działania niezależnego. W wielu starożytnych miejscach związanych z Eldrazi odnaleziono kamienne stworzenia stojące na wiecznej straży. Stworzone z fragmentów hedronów lub wyrzeźbione na ich podobieństwo, konstrukty te miały pomóc mieszkańcom Zendikar w wyeliminowaniu linii rodowych po uwięzieniu tytanów i wszczepiono im fragment mocy, która związała i uwięziła Eldrazi. Służyli jako użyteczni sojusznicy w walce z potomkami Eldrazi, a niektórym magom udało się wydobyć sekrety ich magii z ich sztucznych umysłów. Inne konstrukcje hedronów są nowsze i zostały zaprojektowane na wzór oryginałów. Nie mają oni nad Eldrazi żadnej władzy wykraczającej poza tę, jaką zapewnia im ich siła fizyczna, a ich twórcy używali ich do niewdzięcznych zadań. Najczęściej można je spotkać w starożytnych ruinach kor lub w miastach merfolk. Do reprezentowania tych dedykowanych konstrukcji można użyć różnych modrons. Golemy Zendikara są w rzeczywistości sztucznymi żywiołakami i mogą być reprezentowane przez stone golems. Magowie tworzą ciała ze specjalnego kamienia i napełniają je mocą ruchu i ograniczonym zrozumieniem. Golemy są rzadkie i potężne, szczególnie gdy są uformowane z kamienia, który posiada już magiczną moc. Konstrukt Duży 30 stóp