Ziraj Łowca

Ziraj Łowca

potwór D&D 2024: Ziraj Łowca. Źródło: Waterdeep: Smoczy Okup. stopień wyzwania 8, typ stworzenia Humanoidalny (Półork), rozmiar Średni, szybkość 30 stóp Ziraj jest łowcą-półorkiem, dzierżącym ogromny łuk wystrzeliwujący odpowiednio duże strzały. Jest mistrzem zabójstw dla Czarnej Sieci. Jeśli Ziraj postanawia kogoś zabić, dzieje się tak dlatego, że poprosił go o to jeden z jego przyjaciół (Davil, Istrid, Skeemo lub Tashlyn). Postacie mogą stać się ofiarą Ziraja lub Ziraj może przyjść im z pomocą i wyeliminować wspólnego wroga. Jest typem silnym i cichym. Straż Miejska otrzymała raporty o postaci, która nawiedza dachy Waterdeep - potężnym cieniu, który spogląda ze swojego miejsca na miejsce, zsyłając deszcz śmierci w postaci długich czarnych strzał i wymykając się bez szeptu. Skąd pochodzi - czy w ogóle ma dom - pozostaje tajemnicą, podobnie jak pytanie, gdzie może się pojawić w następnej kolejności. Skarb Ziraj nosi skórzaną zbroję +2 i dzierży duży długi łuk. Ta unikalna broń może być używana tylko przez średnie lub większe stworzenia, które mają Siłę 18 lub wyższą. Łuk wystrzeliwuje ogromne strzały, które zadają obrażenia kłute równe 2d6 + modyfikator Siły posiadacza. Jego zasięg jest taki sam jak zwykłego długiego łuku. Najeźdźcy Zagłady Łupieżcy Zagłady to piątka pozbawionych skrupułów poszukiwaczy przygód, którzy lubili plądrować legowiska licza (przez niektórych nazywane „zagładą”). Porzucili przygodę, aby dołączyć do Czarnej Sieci i przybyli do Waterdeep trzy lata temu z planami założenia przyczółka Zhentarim w mieście. W tym czasie zawarli sojusze z różnymi szlachtami i gildiami oraz wdali się w konflikt z innymi, cały czas odpierając szpiegów Harfiarzy. Humanoidalny (Półork) Średni 30 stóp