Zodar

Zodar

potwór D&D 2024: Zodar. Źródło: Astralny Zwierzyniec Boo. stopień wyzwania 16, typ stworzenia Aberracja, rozmiar Średni, szybkość 30 stóp Zodar to dwunożna istota, której ciało jest otoczone obsydianowym egzoszkieletem. Nie ma żadnych rysów twarzy poza dwoma wąskimi, pionowymi szczelinami przypominającymi oczy, a jego oblicze nie zdradza śladów bólu ani emocji. Pod opancerzoną powierzchnią ciało Zodara składa się ze ściśle powiązanych włókien mięśniowych, które czynią go niewiarygodnie mocnym i ciężkim. Zodar waży 1500 funtów. Nikt nie wie, ile istnieje zodarów ani skąd pochodzą, ale najpopularniejsza hipoteza głosi, że są to dzieła jakiegoś dawno zapomnianego boga. Zodarowie wchodzą w interakcję z innymi rozumnymi stworzeniami w sposób wykraczający poza zwykłą powściągliwość. Po prostu unoszą się w ciszy. Kiedy zodar w końcu wykonuje jakąś znaczącą czynność, przyczyny tego działania nie zawsze są jasne. Jedna z interpretacji tego zachowania zakłada, że każdy Zodar ma określoną misję i jest nieustępliwy w dążeniu do celu, ale dziwnie reaguje na sytuacje, które nie dotyczą jego misji, ponieważ nie wie, co innego może zrobić. Inna teoria głosi, że wszystkie Zodarowie współpracują, aby osiągnąć jakiś nadrzędny cel. Trzecia, mniej złowieszcza koncepcja jest taka, że ​​zodary straciły poczucie celu, gdy zniknął ich stwórca, i walczą o znalezienie swojej nowej roli. Zodar może trzykrotnie w ciągu swojego życia wywołać mowę z otaczającego go powietrza. Kiedy czuje się zmuszony do mówienia, mądrze dobiera słowa. Może także wypaczyć strukturę wieloświata, aby rzucić zaklęcie życzeń jako swój ostatni akt - zostaje zniszczone po rzuceniu zaklęcia. Aberracja Średni 30 stóp