Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Zombie Kot Zombie Cat
- Sil
- 3 (-4)
- Zrc
- 15 (+2)
- Kon
- 10 (+0)
- Int
- 3 (-4)
- Mdr
- 12 (+1)
- Cha
- 7 (-2)
Nieumarła siła.
Jeśli obrażenia redukują kota do 0 punktów wytrzymałości, musi on wykonać rzut obronny na Kondycję o ST 5 + otrzymane obrażenia, chyba że obrażenia są promieniujące lub są wynikiem trafienia krytycznego. W przypadku sukcesu kot traci zamiast tego 1 punkt wytrzymałości.
Akcje
Pazury.
Atak Bronią do Walki Wręcz: +0 trafić, osiągnąć 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 1 obrażenia sieczne.
Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Źródło: Zmiana Planu: Innistrad, s. 17 - Licencje i atrybucja