Zombie

Średni Nieumarły, Neutralny Zły

Sil
13 (+1)
Zrc
6 (-2)
Kon
16 (+3)
Int
3 (-4)
Mdr
6 (-2)
Cha
5 (-3)
Nieumarła Wytrzymałość.

Jeśli obrażenia zredukują zombie do 0 punktów wytrzymałości, musi wykonać rzut obronny Kondycji z WT 5 + otrzymane obrażenia, chyba że obrażenia są obrażeniami promieniste lub pochodzą z trafienia krytycznego. Przy sukcesie zombie spada zamiast tego do 1 punktu wytrzymałości.

Akcje

Uderzenie.

Atak Bronią do Walki Wręcz: +3 do trafienia, zasięg 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 4 (1d6 + 1) obrażeń obuchowych.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Zombie

Źródło: Podręcznik Potworów (2014), s. 316 - Licencje i atrybucja