Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Zombie
- Sil
- 13 (+1)
- Zrc
- 6 (-2)
- Kon
- 16 (+3)
- Int
- 3 (-4)
- Mdr
- 6 (-2)
- Cha
- 5 (-3)
Nieumarła Wytrzymałość.
Jeśli obrażenia zredukują zombie do 0 punktów wytrzymałości, musi wykonać rzut obronny Kondycji z WT 5 + otrzymane obrażenia, chyba że obrażenia są obrażeniami promieniste lub pochodzą z trafienia krytycznego. Przy sukcesie zombie spada zamiast tego do 1 punktu wytrzymałości.
Akcje
Uderzenie.
Atak Bronią do Walki Wręcz: +3 do trafienia, zasięg 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 4 (1d6 + 1) obrażeń obuchowych.
Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Źródło: Podręcznik Potworów (2014), s. 316 - Licencje i atrybucja