Zombie Szczur Zombie Rat

Malutki Nieumarły, Niezestrojony

Sil
2 (-4)
Zrc
11 (+0)
Kon
9 (-1)
Int
2 (-4)
Mdr
10 (+0)
Cha
4 (-3)
Nieumarła siła.

Jeśli obrażenia redukują szczura do 0 punktów wytrzymałości, musi on wykonać rzut obronny na Kondycję o ST 5 + otrzymane obrażenia, chyba że obrażenia są promieniujące lub spowodowane trafieniem krytycznym. W przypadku powodzenia szczur traci zamiast tego 1 punkt wytrzymałości.

Akcje

Ugryźć.

Atak Bronią do Walki Wręcz: +0 trafić, osiągnąć 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 1 uszkodzenie kłute.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Zombie Szczur

Źródło: Zmiana Planu: Innistrad, s. 17 - Licencje i atrybucja