Wąż zombie Zombie Snake

Malutki Nieumarły, Niezestrojony

Sil
2 (-4)
Zrc
16 (+3)
Kon
11 (+0)
Int
1 (-5)
Mdr
10 (+0)
Cha
3 (-4)
Nieumarła siła.

Jeśli obrażenia zmniejszają liczbę punktów wytrzymałości węża do 0, musi on wykonać rzut obronny na Kondycję o ST 5 + otrzymane obrażenia, chyba że obrażenia są promieniujące lub spowodowane trafieniem krytycznym. Zamiast tego, w przypadku powodzenia, wąż spada do 1 punktu wytrzymałości.

Akcje

Ugryźć.

Atak Bronią do Walki Wręcz: +5 trafić, osiągnąć 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 1 obrażenia kłute, cel musi wykonać rzut obronny na KondycjęST 10, otrzymując 5 (2d4) obrażeń od trucizny przy nieudanym rzucie lub połowę obrażeń przy udanym.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Wąż zombie

Źródło: Zmiana Planu: Innistrad, s. 17 - Licencje i atrybucja