Zythan

Średni Humanoidalny, Praworządny Neutralny

Sil
10 (+0)
Zrc
14 (+2)
Kon
14 (+2)
Int
20 (+5)
Mdr
15 (+2)
Cha
16 (+3)
Mag Bitewny.

Znajdowanie się w promieniu 5 stóp od wrogiego stworzenia nie powoduje niekorzystnego wpływu na testy ataku dystansowego Zythana.

Odporność na magię.

Zythan ma przewagę w rzutach obronnych przed zaklęciami i innymi magicznymi efektami.

Rzucanie zaklęć.

Zythan rzuca jedno z poniższych zaklęć, używając Inteligencji jako zdolności rzucania zaklęć (zapis zaklęć ST 18).

Do woli: Arcane Oko, Detect Magia, Detect Thoughts, Fly, Light, Locate Object, Mag Zbroja, Mag Hand, Message, Prestidigitation

1/dzień: Cone Zimno, Foresight, Stoneskin, Rary's telepathic bond, True Seeing

Akcje

Multiatak.

Zythan wykonuje trzy ataki sztyletem lub tajemną eksplozją.

Sztylet.

Atak Bronią do Walki Wręcz lub Dystansową: +7 do trafienia, osiągnięcia 5 stóp lub zasięgu 20/60 stóp, jeden cel. Trafienie: 4 (1d4 + 2) obrażenia kłute.

Tajemny wybuch.

Atak Zaklęciem na Dystans: +10 do trafienia, zasięg 120 stóp, jeden cel. Trafienie: 27 (4d10 + 5) obrażenia promieniste.

Szczelina Ducha (Ładowanie 4-6).

Zythan powoduje zakłócenie tajemnych energii w linii o długości 300 stóp i szerokości 5 stóp. Każde stworzenie w linii musi wykonać rzut obronny na Kondycję ST 18, zadając 65 (10d12) obrażeń promienistych przy nieudanym rzucie lub o połowę mniej przy udanym rzucie.

Reakcje

Zwiastun (3/dzień).

W reakcji na stworzenie, które Zythan widzi wykonując rzut ataku, rzut obronny lub test zdolności, Zythan rzuca d20 i decyduje, czy użyć tego rzutu zamiast pierwotnego rzutu.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Zythan

Źródło: Łańcuchy Asmodeusza, s. 26 - Licencje i atrybucja