Obserwatorzy

opcja postaci D&D 2024: Obserwatorzy. Źródło: Przewodnik Van Richtena po Ravenloft. typ opcji Dar boski Coś zawsze cię obserwuje i przyciąga eteryczne duchy przybierające postać istot zbudowanych z materii cienia, zwykle w kształcie Drobnych bestii, które podążają za tobą i gromadzą się w twoim otoczeniu. Te istoty zachowują się jak zwyczajni przedstawiciele swojego rodzaju, lecz ich zachowanie sugeruje odrobinę złośliwości. Niezależnie od podjętych środków ostrożności, nie możesz trwale odpędzić tych duchów. Zawsze wracają, czekają tuż poza zasięgiem środków odstraszających, albo później wypełzają z twoich ubrań i ekwipunku. Rzuć kością lub wybierz opcję z tabeli Obserwatorzy, by określić, jakie formy zwykle przyjmują duchy, gdy za tobą podążają. 1 Padlinożercy. Szakale, kruki, sępy 2 Nieuchronne Wyroki. Ożywione narzędzia kary, dryfujące gałki oczne, religijna ikonografia 3 Nocne Skrzydła. Nietoperze, ćmy, sowy 4 Roznosiciele Zarazy. Pchły, szczury, wiewiórki 5 Nienaturalni Obserwatorzy. Ożywione przedmioty, mechanizmy zegarowe, podglądacze z zaświatów 6 Morscy Skradacze. Kraby, węgorze, meduzy 7 Zbłąkane Dusze. Kule duchów, cienie, ektoplazmatyczne mgiełki 8 Jadowite Robactwo. Skorpiony, węże, pająki Obserwatorzy Pożyczone Oczy Jako akcję, możesz wpłynąć na obecność kierującą obserwatorami na 1 godzinę. Przez ten czas zyskujesz przewagę na testy Inteligencji (Investigation) i Mądrości (Perception), i nie możesz otrzymać stanu blinded. Gdy raz użyjesz tej cechy, nie możesz jej użyć ponownie, dopóki nie skończysz długiego odpoczynku. Przerażająca Obecność Masz utrudnienie w testach Charyzmy (Deception), Charyzmy (Performance) i Charyzmy (Persuasion) wykonywanych przeciwko stworzeniom, które widzą obserwatorów, oraz masz utrudnienie na rzuty obronne przeciwko zaklęciu scrying. Możesz tymczasowo rozproszyć lub ukryć obserwatorów pewnym wysiłkiem. Poświęcając 1 minutę pracy i wykonując udany test Charyzmy (Animal Handling) o 15, możesz stłumić swoje cechy Pożyczone...