Bard: Kolegium Tańca

Bard: Kolegium Tańca

klasa D&D 2024: Bard: Kolegium Tańca. Źródło: Podręcznik Gracza (2024). kość wytrzymałości d8, główna cecha Charyzma, rzuty obronne Zręczność, Charyzma Kolegium Tańca Poruszaj się w Harmonii z Kosmosem Bardowie z Kolegium Tańca wiedzą, że Słowa Stworzenia nie mogą być zawarte jedynie w mowie czy pieśni; słowa te są wypowiadane przez ruchy ciał niebieskich i przepływają przez ruchy najmniejszych stworzeń. Ci Bardowie praktykują sposób bycia w harmonii z wirującym kosmosem, kładąc nacisk na zwinność, szybkość i wdzięk. Olśniewająca Stopa Podczas gdy nie nosisz pancerza ani nie władasz Shield, zyskujesz następujące korzyści. Wirtuoz Tańca Masz Przewaga na dowolny test Charyzmy (Performance), który wykonujesz, tańcząc. Obrona Bez Pancerza Twoja bazowa Armor Class wynosi 10 plus twoje modyfikatory Zręczności i Charyzmy. Zwinne Uderzenia Kiedy zużywasz Inspirację Barda w ramach akcji Bonus Action lub Reakcja, możesz stworzyć jeden Atak Bez Broni jako część tej akcji, Bonus Action lub Reakcja. Bardowskie Obrażenia Możesz użyć Zręczności zamiast Siły do ​​testów ataku podczas Uderzeń bez Broni.Kiedy zadajesz obrażenia Atak Bez Broni , możesz zadać obrażenia obuchowe równe rzucie kością Inspiracji Barda plus modyfikator Zręczności, zamiast normalnych obrażeń ataku.Ten rzut nie powoduje zużycia kości. Inspirujący Ruch Gdy wróg, którego widzisz, kończy swoją turę w promieniu 5 stóp od ciebie, możesz wykonać Reakcja i zużyć jedno użycie swojej Bardowskiej Inspiracji, by przemieścić się o połowę swojej Szybkość. Następnie jeden wybrany sojusznik w promieniu 30 stóp od ciebie może również przemieścić się o połowę swojej Szybkość, używając swojej Reakcja. Żaden z ruchów wynikających z tej cechy nie prowokuje Ataków Okazyjnych. Zgrany Krok Gdy rzucasz na Initiative, możesz zużyć jedno użycie swojej Bardowskiej Inspiracji, jeśli nie masz stanu Bezradny. Gdy to zrobisz, rzuć swoją kością Bardowskiej Inspiracji; ty i każdy sojusznik w promieniu 30 stóp od ciebie, który cię widzi lu...