Druid: Krąg Księżyca

Druid: Krąg Księżyca

klasa D&D 2024: Druid: Krąg Księżyca. Źródło: Podręcznik Gracza (2024). kość wytrzymałości d8, główna cecha Mądrość, rzuty obronne Inteligencja, Mądrość Krąg Księżyca Przyjmuj Zwierzęce Postacie, by Strzec Dziczy Druidzi Kręgu Księżyca czerpią z lunarnej magii, by się przekształcać. Ich zakon zbiera się pod księżycem, by dzielić się wieściami i odprawiać rytuały. Zmienny jak księżyc, Druid tego kręgu może jednej nocy skradać się jako wielki kot, następnego dnia szybować nad koronami drzew jako orzeł, a potem przedzierać się przez zarośla jako niedźwiedź, by przepędzić intruza-potwora. Dzicz płynie w krwi Druida. Zaklęcia Kręgu Księżyca Gdy osiągniesz poziom druida wskazany w tabeli Zaklęcia Kręgu Księżyca, od tej pory zawsze masz przygotowane wymienione zaklęcia. Ponadto możesz rzucać zaklęcia z tej cechy, będąc w postaci Dzikiej Postaci. 3 Cure Wounds, Moonbeam, Starry Wisp 5 Conjure Animals 7 Fount of Moonlight 9 Mass Cure Wounds Zaklęcia Kręgu Księżyca Postacie Kręgu Możesz kanalizować lunarną magię, gdy przyjmujesz postać Dzikiej Postaci, dając ci poniższe korzyści. Poziom Wyzwania Maksymalny Challenge Rating tej postaci jest równy twojemu poziomowi druida podzielonemu przez 3 (zaokrąglonemu w dół). Klasa Pancerza Dopóki nie opuścisz postaci, twoja KP jest równa 13 plus twój modyfikator Mądrości, jeśli ta suma jest wyższa niż KP Bestii. Tymczasowe Punkty Wytrzymałości Zyskujesz liczbę Temporary Hit Points równą trzykrotności twojego poziomu druida. Ulepszone Postacie Kręgu Będąc w postaci Dzikiej Postaci, zyskujesz poniższe korzyści. Blask Księżyca Każdy twój atak w postaci Dzikiej Postaci może zadawać swój normalny typ obrażeń lub obrażenia promieniste. Dokonujesz tego wyboru za każdym razem, gdy trafisz tymi atakami. Zwiększona Wytrzymałość Możesz dodać swój modyfikator Mądrości do rzutów obronnych Kondycji. Krok Blasku Księżyca Magicznie się przenosisz, pojawiając się wśród rozbłysku księżycowego światła. Jako Bonus Action teleportujesz się na odległość do...