Wojownik: Baneret

Wojownik: Baneret

klasa D&D 2024: Wojownik: Baneret. Źródło: Zapomniane Krainy: Bohaterowie Faerûnu. kość wytrzymałości d10, główna cecha Siła lub Zręczność, rzuty obronne Sił... Baneret Zagrzewaj Bohaterów Towarzyszy Inspirującym Przywództwem Banereci to wzory odwagi i przywództwa, którzy chronią niewinnych i zagrzewają towarzyszy poszukiwań przygód do walki w imię sprawiedliwości i wolności. Wielu z nich to rycerze służący w Cormyr, Srebrnych Marchiach, Damarze, Chessencie i innych krainach na terenie Faerûnu. Wędrują po krainach jako błędni rycerze, przenosząc walkę ze złem poza granice swojego królestwa. Baneret polega na osądzie, odwadze i wierności kodeksowi rycerskości, by pokonywać złoczyńców. Samotny Baneret jest wykwalifikowanym wojownikiem, lecz gdy prowadzi grupę sprzymierzeńców, jeden z tych wojowników potrafi przemienić nawet słabo wyposażoną milicję w zaciekły oddział bojowy. Rycerski Wysłannik Wiesz, jak zachowywać się z gracją szlachetnego ambasadora. Zyskujesz następujące korzyści. Pojmowanie Możesz rzucić zaklęcie Comprehend Languages, ale tylko jako Ritual. Charyzma jest twoim współczynnikiem rzucania zaklęć w tym przypadku. Poliglota Poznajesz jeden język z tabel języków w Podręczniku Gracza lub rozdziale 2 tej księgi. Gdy kończysz Long Rest, możesz zastąpić język poznany dzięki tej korzyści innym językiem, który słyszałeś, widziałeś w formie migowej lub czytałeś w ciągu ostatnich 24 godzin. Wymowność Zyskujesz biegłość w jednej z następujących umiejętności według wyboru: Insight, Intimidation, Persuasion lub Performance. Grupowe Powracanie do Zdrowia Gdy używasz swojego Drugiego Oddechu, by odzyskać Hit Points, możesz wybrać pewną liczbę sprzymierzeńców w Emanacja o promieniu 30 stóp wychodzącej z ciebie, do liczby sprzymierzeńców równej twojemu modyfikatorowi Charyzmy (minimum jeden). Każdy z tych sprzymierzeńców odzyskuje Hit Points równe 1d4 plus twój poziom Wojownika. Gdy użyjesz tej zdolności, nie możesz użyć jej ponownie, dopóki nie zakończysz Krótki lu...