Wojownik: Czempion

Wojownik: Czempion

klasa D&D 2024: Wojownik: Czempion. Źródło: Podręcznik Gracza (2024). kość wytrzymałości d10, główna cecha Siła lub Zręczność, rzuty obronne Siła, Kondycja Czempion Dąż do Fizycznej Doskonałości w Walce Czempion skupia się na rozwijaniu bojowej sprawności w nieustannym dążeniu do zwycięstwa. Czempioni łączą rygorystyczny trening z fizyczną doskonałością, by zadawać niszczycielskie ciosy, wytrzymywać niebezpieczeństwo i zdobywać chwałę. Czy to w zawodach sportowych, czy w krwawej bitwie, Czempioni dążą do korony zwycięzcy. Ulepszone Trafienie Krytyczne Twoje rzuty na atak bronią i Atakami Bez Broni mogą zadać Critical Hit przy rzucie 19 lub 20 na d20. Wybitny Atleta Dzięki swojej atletyczności masz Przewaga na rzuty Initiative i testy Siły (Athletics). Dodatkowo, natychmiast po tym, jak zadasz Critical Hit, możesz przemieścić się o połowę swojej Szybkość, nie prowokując Ataków Okazyjnych. Dodatkowy Styl Walki Zyskujesz kolejny category=FS według wyboru. Heroiczny Wojownik Dreszcz bitwy popycha cię ku zwycięstwu. Podczas walki możesz nadać sobie Heroic Inspiration, ilekroć rozpoczynasz turę bez niej. Znakomite Trafienie Krytyczne Twoje rzuty na atak bronią i Atakami Bez Broni mogą teraz zadać Critical Hit przy rzucie 18-20 na d20. Ocalały Osiągasz szczyt odporności w walce, zyskując poniższe korzyści. Przeciwstaw się Śmierci Masz Przewaga na Rzuty Ratujące Śmierć. Co więcej, gdy wyrzucisz 18-20 na Death Saving Throw, zyskujesz korzyść tak, jakbyś wyrzucił 20. Heroiczne Odrodzenie Na początku każdej swojej tury odzyskujesz Hit Points równe 5 plus twój modyfikator Kondycji, jeśli masz stan Bloodied i co najmniej 1 Punkt trafienia.